No juegues a este juego con cascos ni con los altavoces puestos en alto si puedes evitarlo.

¿Qué hace que un juego sea un juego? ¿Cómo podemos pasarnos todo lo que hace que una experiencia de juego sea plena por el forro?

Todos los elementos de juego, navegación y visuales son a propósito.

StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorcarrotchimera
Made withTwine
Average sessionA few seconds
InputsMouse